Introdução ao Lançador de Ácido Oculto
Investigar como conseguir o Globber em Mycopunk pode revelar um dos desbloqueios de armas secretas mais empolgantes do jogo. Se você tem se perguntado sobre como conseguir o Globber em Mycopunk, saiba que não está sozinho; este lançador de granadas de ácido multitiro está escondido atrás de uma missão secreta, em vez de uma compra padrão de materiais. Por padrão, ao verificar seu inventário, você verá uma arma esmaecida na parte inferior sem requisito de nível, sinalizando que uma jornada é necessária para obtê-la.
Preparação e Seleção de Mapa
Antes de iniciar sua busca, você precisa entender os requisitos corretos do mapa com base nos relatórios e atualizações da comunidade. De acordo com a experiência dos jogadores compartilhada nas Discussões da Comunidade Steam, a Fazenda de Gravidade (Gravity Farm) possui duas variantes de mapa: Singularidade (Singularity) e Rota de Envio (Shipping Lane). Para encontrar as alavancas secretas desta arma, você deve entrar na fila para a versão do mapa Singularidade.
| Nome do Mapa | Segredo do Globber Presente? | Notas da Versão |
|---|---|---|
| Singularidade | Sim | Apresenta os edifícios industriais, silos e torres necessários para os interruptores. |
| Rota de Envio | Não | Adicionada na atualização 1.5 Oxythane Breach; não abriga as alavancas ocultas. |
Assim que você cair no mapa correto, qualquer missão e dificuldade funcionarão, o que significa que você pode configurar o nível de ameaça um e baixa intensidade de tempestade para facilitar sua corrida.
Localizando e Ativando os Três Interruptores Secretos
Seu objetivo principal ao carregar no mapa Singularidade é localizar três interruptores ocultos. Você pode ativá-los em qualquer ordem.
| Cor do Interruptor | Ponto de Referência | Ação Necessária |
|---|---|---|
| Interruptor Azul | Grande edifício industrial verde perto da entrada antiga do lançador de placas. | Destrua a parede destacada no lado direito e puxe a alavanca até que uma luz pisque. |
| Interruptor Vermelho | Silo em formato de cápsula sob a área maciça de cogumelos roxos. | Destrua a porta e puxe a alavanca interna até que a luz de confirmação pisque. |
| Interruptor Amarelo | Torre grande coberta de gosma conectada a um cano grande perto do anel central. | Force a abertura da porta e puxe a alavanca para baixo para acionar a mensagem "Entrada concedida". |
| Detalhe do Interruptor | Descrição |
|---|---|
| Interruptor Azul | Oculto atrás de uma parede destrutível no lado direito do edifício industrial verde. |
| Interruptor Vermelho | Situado sob o canto do cogumelo roxo gigante do mapa. |
| Interruptor Amarelo | Conectado a uma estrutura de cano proeminente visível a partir do anel central. |
Garantindo o Transponder de Cinzas e o Round Zero
Depois de acionar com sucesso todos os três interruptores, dirija-se à estrutura do anel central. Um edifício próximo que estava trancado anteriormente agora terá três luzes ativas na frente. Entre para encontrar o que parece ser um registro de dados, que na verdade é um transponder de cinzas (scorch transponder). Pegue-o e termine ou abandone a missão de volta para o seu hub.
De volta ao seu hub, abra o inventário de armazenamento e interaja com o transponder de cinzas. Feche seu menu, retorne à cápsula de desdobramento (drop pod) e procure por uma nova opção de missão listada sob Titan City chamada Round Zero.
| Fase da Missão | Detalhes Principais | Desafios |
|---|---|---|
| Round Zero | Localizado sob Titan City na tela de seleção de mapa após ativar o transponder. | Apresenta zero revives; se todo o esquadrão cair, é fim de jogo. |
| Bolha de Segurança | Você deve permanecer dentro de uma bolha de segurança em movimento pelo mapa. | Exige uma construção voltada para combate corpo a corpo para lidar com engajamentos em espaços apertados. |
| Nave Caída | Encontrada bem no final do caminho da missão. | Atire para abrir as portas dos destroços para acessar a sala de controle final. |
Uma vez dentro da nave caída no final do Round Zero, atire para abrir as portas internas e puxe a alavanca final para desbloquear o Globler e adquirir um glóbulo de ácido autorreplicante. Você poderá então desbloquear a arma usando recursos normais.
Desempenho e Melhorias da Armas
Uma vez adquirida, a arma base pode parecer um pouco fraca sem melhorias. No entanto, o feedback da comunidade destaca seu potencial como uma potência de controle de multidão e dano ao longo do tempo (DoT) assim que for atualizada.
| Recurso da Arma | Especificação |
|---|---|
| Tipo de Arma | Lançador de granadas de ácido multitiro |
| Mecânica Principal | Funcionalidade de glóbulo de ácido autorreplicante |
| Texto de Melhoria | Escrito em uma língua alienígena que exige assistência de tradução via ferramentas da comunidade ou mods |
Para obter detalhes visuais adicionais do passo a passo sobre este processo de desbloqueio, você pode assistir ao Guia do YouTube sobre como desbloquear a arma oculta por Slider Drum.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Como faço para iniciar a missão de como conseguir o Globber em Mycopunk?
Para iniciar o processo de como conseguir o Globber em Mycopunk, carregue no mapa Gravity Farms (especificamente na variante Singularidade) e busque pelos três interruptores ocultos (azul, vermelho e amarelo) para acessar o transponder de cinzas.
Qual versão do mapa eu preciso selecionar?
De acordo com discussões de jogadores, você deve selecionar a versão de mapa Singularidade da Fazenda de Gravidade (Gravity Farm), pois atualizações recentes introduziram uma segunda variante de mapa onde esses pontos de referência secretos específicos não aparecem.
Os revives estão ativados durante a missão Round Zero?
Não, a missão Round Zero apresenta zero revives. Se todos os membros do esquadrão caírem simultaneamente, resulta em game over, embora você ainda possa chamar de volta companheiros cujas partes do corpo caiam fora da bolha de segurança em movimento.
O que acontece depois que eu puxo a alavanca na nave caída?
Puxar a alavanca dentro da nave caída desbloqueia o projeto (blueprint) da arma Globler e fornece um glóbulo de ácido autorreplicante, permitindo que você fabrique a arma usando recursos padrão do jogo a partir do seu menu.